Unity

工程创造

  • Project里面的Assets是工程的根目录

    存放游戏的所以资源 如:脚本,模型,图片,音频等

    需要创建各种默认文件夹用于储存这些资源

    Editor 储存编辑器脚本
    Plugins 储存平台SDK
    Resources 固定资源文件夹,不可热更新
    StreamingAssets 热更新资源文件夹
    Scenes 场景文件
    Scripts 自定义文件夹,储存脚本
  • Packages是包文件夹,用于存放外部资源包

    里面有一些预设功能包,可直接使用